All Classes and Interfaces

Class
Description
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AvoidStrongEntityGoal<T extends net.minecraft.world.entity.LivingEntity>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Used to debug some particle packets and other things
 
DraugrModel<T extends net.minecraft.world.entity.Mob & net.minecraft.world.entity.monster.RangedAttackMob>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HumanoidModelMixin<T extends net.minecraft.world.entity.LivingEntity>
 
Implement this Interface to play a SoundEvent after the Item cooldown ending
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Implemented classes will support RadiusEnchantment
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MannequinModel<T extends net.minecraft.world.entity.Entity>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NecromancerModel<T extends net.minecraft.world.entity.Mob>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
May not work with Optifine
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
if Quark is installed loads the content inside this class (Auto BlockItem Reg)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
The main functional done in a CriticalHitEvent
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Some sounds taken from the CalamityMod (Terraria) in a Calamity Mod Wiki.gg
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SwampWandererModel<T extends net.minecraft.world.entity.monster.Zombie>